Az alaplap vastagsága a legnagyobb bevésési mélység. Kisebb voxel = finomabb részletek, de több memória és lassabb ecset. Átméretezéskor a már megformázott részek megmaradnak.
A finomítás sűrűbb hálót ad ugyanarról a felületről, a simítás a voxelrács léptékű egyenetlenséget tünteti el (a vágott síkok és a panelhatárok élei helyben maradnak).
A héj hátoldala az elülső kontúr eltoltja, a fal külső szélei és a panelhatárok sík vágások. Onshape-be az STL és az OBJ mesh-testként importálható (Import → fájl feltöltése), nagy fal esetén panelenként érdemes; a metszetek DXF-je vázlatba importálható. Az STL csak lapnormálist tárol, ezért a nézegetők laposan árnyékolják; az OBJ csúcsnormálist is visz, abban sima marad a felület.